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Call of Duty: el co-director de WW2 se une a 2K para dirigir New Studio

by / Comentarios desactivados en Call of Duty: el co-director de WW2 se une a 2K para dirigir New Studio / 3 View / febrero 4, 2019



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Michael Condrey construirá un nuevo equipo de desarrollo para trabajar en un proyecto no anunciado.

Por Colin Stevens

Michael Condrey, cofundador de Sledgehammer Games y ex director de operaciones de Visceral Games, ha sido anunciado como presidente de un nuevo estudio de desarrollo de 2K Games en Silicon Valley.

Condrey, quien recientemente co-dirigió Call of Duty: WW2 y ayudó a establecer la franquicia Dead Space, construirá y liderará un nuevo equipo de desarrollo para trabajar en un proyecto no anunciado. Condrey cofundó Sledgehammer para Activision en 2009, donde fue responsable de la dirección creativa, la producción y las operaciones comerciales del estudio. También contribuyó a los juegos en las franquicias James Bond 007, Need for Speed ​​y FIFA.

"Los grandes juegos provienen de la pasión de un equipo impulsado por la búsqueda de la calidad y el empoderamiento de un modelo de estudio independiente", dijo Condrey. "Los estudios de 2K tienen autonomía creativa y técnica, respaldados por una infraestructura de soporte de clase mundial, y que ofrece la receta perfecta para construir un nuevo estudio y experiencias artesanales que guiarán a la próxima generación de juegos para los fanáticos de todo el mundo.

"David [Ismailer] y las personas dedicadas en 2K y Take-Two tienen una extensa historia de marcas ricas y establecidas, así como una larga permanencia de liderazgo ejecutivo comprometido a apoyar las ambiciones de sus equipos de estudio independientes. El anuncio de hoy representa una oportunidad única y especial para que los desarrolladores ayuden a construir y dar forma a un nuevo estudio de Silicon Valley desde cero. "No podría estar más emocionado o agradecido de comenzar este próximo paso en mi carrera".

En el pasado, Condrey ha abordado personalmente las inquietudes de los jugadores sobre los problemas de Call of Duty, incluidas las políticas de emparejamiento y prohibición de guerra avanzada.

En nuestra revisión de Call of Duty: WW2, llamamos al juego "Genial", diciendo "Ya sea que te estés arrastrando por las trincheras en el aterrizaje de la campaña del Día D, luchando en los campos de batalla competitivos o saltando cabezas de soldados no muertos horripilantes en Zombies nazis, Call of Duty: WW2 ofrece una experiencia sorprendentemente rápida y divertida de la Segunda Guerra Mundial ".

Colin Stevens es un escritor de noticias para IGN. Seguirlo en Gorjeo.



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